据行业分析师称,Electronic Arts(纳斯达克股票代码:EA)和 Take-Two Interactive(纳斯达克股票代码:TTWO)等主要视频游戏发行商预计将承受配音演员和动作捕捉艺术家持续罢工的影响。这次罢工是上周由美国演员工会和美国演员工会成员发起的,是去年开始的一场更广泛的好莱坞运动的一部分,当时代表作家和演员的工会寻求保护,防止人工智能的使用。
尽管时间安排不合理,但随着视频游戏行业在大流行引发的需求激增后经历需求下降,预计这次罢工不会对主要发行商造成重大干扰。这在一定程度上是由于主要游戏的开发周期较长以及内部工作室的存在,使这些公司能够在没有重大障碍的情况下继续制作。
Wedbush Securities 的分析师强调了大型游戏的漫长开发时间,他们表示:“当你想到大型发行商时,他们会花费 3 到 10 年的时间来开发大型游戏。如果在接下来的几个季度内推出某些产品,那么因此,Take-Two Interactive Software 计划于 2025 年秋季发布的《侠盗猎车手 VI》等备受期待的游戏不太可能受到影响。
罢工的影响有限还归因于配音在开发过程和预算中所占的比例相对较小。由于推迟项目的财务压力很小,开发商之间也没有统一的立场,一旦一个开发商谈判了条款,其他开发商可能很快就会跟进。
然而,预计罢工将成为受影响公司未来几周即将发布的财报的焦点。纽约大学斯特恩商学院讲师 Joost Van Dreunen 指出,罢工是该行业更大问题的征兆,包括大范围裁员和工作室关闭。 Van Dreunen 警告说,如果罢工持续到 9 月初仍未解决,将会产生更严重的后果,可能会影响对出版商至关重要的年终假期。
路透社对本文做出了贡献。这篇文章是在人工智能的帮助下创作和翻译的,并经过了编辑的审阅。欲了解更多信息,请参阅我们的条款和条件。
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